GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "Monster Hunter: Iceborne"
พรีวิว Monster Hunter: Rise บอกเล่าความรู้สึกจากการเล่นในเดโม
มาถึงจุดนี้ เชื่อว่าคงไม่มีเกมเมอร์คนไหนที่ไม่รู้จักกับซีรี่ส์ล่าแย้ในตำนานอย่าง Monster Hunter อีกแล้ว ไม่ว่าจะเป็นความสำเร็จของเกม Monster Hunter: World (และภาคเสริม Iceborne) ไปจนถึงภาพยนตร์ที่เพิ่งจะออกฉายในโรง อาจจะพูดได้ว่าไม่เคยมีช่วงเวลาไหนที่เกม Monster Hunter จะมีตัวตนอยู่ในกระแสหลักมากกว่าในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา ด้วยประการฉะนี้ คงไม่น่าแปลกใจที่เกมภาคใหม่อย่าง Monster Hunter: Rise จะได้รับความสนใจมากเช่นเดียวกัน โดยหลังจากที่ทาง Nintendo ได้เปิดให้ผู้เล่นดาวน์โหลดตัวเดโมเกมมาทดลองเล่นกันในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ร้านค้าของค่ายก็ถึงกับล่มไปเลยจากจำนวนผู้เล่นที่พยายามเข้าไปโหลดเกมพร้อมๆ กัน ทางทีมงาน GameFever เองก็ได้เข้าไปทดลองเล่นเกมมาแล้วตลอดช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา จึงอยากจะลองนำเสนอความคิดเห็นของเราต่อเกม โดยจะเน้นพูดถึงระบบใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามา รวมถึงความเปลี่ยนแปลงรวมๆ จากเกมภาค World *ผู้เขียนเล่นเกม Monster Hunter: World ไปกว่า 250+ ชั่วโมง แต่ไม่เคยเล่นภาค Iceborne เลย จึงอาจจะไม่สามารถพูดถึงสิ่งที่เพิ่มขึ้นมาใน Iceborne ไม่ได้ (รูป) อาวุธและคอมโบ สิ่งแรกที่ผู้เล่นเก่าๆ น่าจะสังเกติคือวิธีการเล่นอาวุธที่เปลี่ยนไปจากภาคก่อนหน้าอย่างมีนัยยะสำคัญ แม้ว่าท่วงท่าการโจมตีส่วนใหญ่จะไม่ต่างกันนัก แต่อาวุธแต่ละชนิดก็จะมีความแตกต่างกันในแง่ของการใช้งานจริงรวมไปถึงคอมโบและท่าพิเศษมากมายที่เปลี่ยนไป จนพูดได้ว่าน่าจะต้องใช้เวลาเรียนรู้กันใหม่พอสมควร ยกตัวอย่างเช่นอาวุธดาบใหญ่ (Greatsword) อันเป็นเอกลักษณ์ของเกม ซึ่งมีท่าพิเศษและคอมโบใหม่ๆ ที่ช่วยให้ลัดเข้าสู่ท่า True Charged Slash (ท่าชาร์จฟันระดับสุดยอด) ได้มากกว่าที่ผ่านมาเป็นต้น ทำให้ต้องเรียนรู้คอมโบที่ "สมบูรณ์" หรือให้ผลสูงสุดกันใหม่เมื่อเปรียบเทียบกับเกมภาค World โดยแม้ว่าตัวผู้เขียนเองจะยังไม่ได้ทดลองความแตกต่างของอาวุธทุกชนิด (เพราะเอาเข้าจริงก็เล่นเป็นอยู่แค่ไม่กี่อย่าง) แต่ในหมู่อาวุธที่ได้ลองเล่น ก็พอสัมผัสได้ถึงความเปลี่ยนแปลงในระดับที่น่าจะทำให้จังหวะของการต่อสู้กับแย้ทั้งหลายแตกต่างกับในภาค World อย่างรู้สึกได้ ถ้าให้พูดโดยรวมๆ รู้สึกว่าการใช้อาวุธระยะประชิดส่วนใหญ่ดูจะเล่นง่ายกว่าในภาค World พอสมควร เช่นอาวุธดาบยาว (Longsword) ที่ไม่จำเป็นต้องสลับปุ่มไปมาเพื่อทำคอมโบอีกต่อไป แถมยังมีลูกเล่นเพื่อเก็บเกจ Spirit มากกว่าเดิม หรืออาวุธ Gunlance ที่สามารถพลิกแพลงคอมโบเพื่อผสมผสานระหว่างการฟาดฟันและการใช้กระสุนระเบิดได้หลากหลายมากกว่าในภาค World อย่างเห็นได้ชัด ส่งผลให้เกมรู้สึก "ง่าย" ขึ้นประมาณหนึ่งในระดับเบื้องต้น เพราะไม่จำเป็นต้องจำคอมโบหรือปุ่มกดซับซ้อนเท่าเดิม ในทางกลับกัน อาจจะด้วยรูปลักษณ์ของจอย Nintendo Switch เองด้วย (ผู้เขียนไม่ได้ใช้จอย Pro Controller ในการเล่น) ทำให้การเล่นอาวุธสายโจมตีระยะไกลทั้งหลายรู้สึกลำบากกว่าในภาค World เล็กน้อย แถมกระสุนตัวเก่งอย่าง Slicing Ammo ก็ไม่มั่นใจว่าจะกลับมาให้ใช้กันอีกไหม หรือจะถูกแทนด้วยกระสุนชนิด Piercing Ammo หลากหลายธาตุแทน แต่ถ้าไม่มี Slicing Ammo ก็อาจจะทำให้อาวุธระยะไกลทั้งหลายมีประโยชน์ในการหั่นชิ้นส่วนแย้น้อยลงกว่าภาค World และทำให้อาวุธเหล่านี้เล่นแบบฉายเดี่ยวได้ไม่มากเท่าอีกด้วย คงต้องรอดูกันต่อไปว่าในเกมตัวเต็มจะมีกระสุน Slicing Ammo ออกมาให้ใช้กันอีกไหม Wire Bug และการเคลื่อนที่ ระบบ Wire Bug ที่เพิ่มเข้ามาแทนเครื่อง Slinger ในภาค World อาจจะเป็นระบบที่สร้างความเปลี่ยนแปลงได้ชัดเจนที่สุด และทำให้เกมภาค Rise มีความแตกต่างจากเกมในซีรี่ส์ Monster Hunter ทุกภาคที่ผ่านมา ถึงขนาดที่ผู้เขียนรู้สึกว่าอาจจะ "เปลี่ยนแนวทาง" ของซีรี่ส์ไปได้เลย เพราะความคล่องแคล่วที่ผู้เล่นจะได้รับจากระบบใหม่นี้แทบจะทำให้ Rise รู้สึกใกล้เคียงกับเกมแอคชั่นจ๋าๆ อย่าง Devil May Cry เลยในความรู้สึกของผู้เขียน (ไม่ได้บอกว่าเหมือนซะทีเดียว แต่ดูจะขยับเข้าหาแนวนั้นมากขึ้น) ในเบื้องต้นนั้น ผู้เล่นทุกคนจะมีเจ้าแมลง Wire Bug ติดตัวอยู่คนละ 2-3 ตัว ซึ่งสามารถใช้เพื่อดึงตัวเองให้พุ่งขึ้นไปบนอากาศ หรือกระทั่งห้อยโหนกลางอากาศได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งแน่นอนว่าทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการหลบหลีกการโจมตีของเหล่าแย้ได้มากขึ้น แถมอาวุธแต่ละชนิดก็ดูจะมีท่าโจมตีกลางอากาศเพิ่มเข้ามาใหม่หลายท่า ทำให้ผู้เล่นสามารถเปิดช่องในการโจมตีของตัวเองได้ตลอดเวลา ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำได้ยากในเกม Monster Hunter ที่ผ่านๆ มา ที่เน้นการรอให้เหล่าแย้เปิดช่องเสียเองมากกว่า ยังไม่นับรวมเหล่าความสามารถ Silk Bind ทั้งหลายทั้งแหล่ที่ใช้ควบคู่กับ Wire Bug ที่มักจะเพิ่มความคล่องแคล่วขึ้นไปอีกระดับ ทำให้กระทั่งอาวุธที่ปกติมักจะอืดอาดอย่าง หอก + โล่ห์ หรือ Heavy Bowgun สามารถเคลื่อนที่และหลบหลีกได้ไม่ต่างจากอาวุธอื่นๆ เลย ยิ่งทำให้รู้สึกเหมือน Monster Hunter: Rise พยายามจะผลักดันซีรี่ส์ไปในทางที่เน้น "แอคชั่น" มากขึ้นกว่าทุกภาค โดยในเดโมจะมีท่า Silk Bind ให้ใช้เพียงแค่สองท่าต่ออาวุธแต่ละชนิด แต่ในเกมเต็มๆ จะมีท่าพิเศษเหล่านี้ให้เลือกใช้มากขึ้นกว่าเดิมอีก ซึ่งต้องรอดูกันต่อไปว่าจะยิ่งเพิ่มความคล่องแคล่วขึ้นไปอีกแค่ไหน ถ้าให้พูดกันตามตรง ความคล่องแคล่วที่เพิ่มขึ้นเป็นอีกส่วนหนึ่งที่ทำให้ภาค Rise รู้สึก "ง่าย" ขึ้นกว่าภาค World พอสมควร อย่างน้อยก็ในเดโมที่ได้ทดลองเล่นนี้ อาจจะด้วยชนิดของแย้ที่มีมาให้ล่าในเดโมที่ยังไม่ค่อยท้าทายนัก เลยยังไม่มั่นใจว่าเกมจะสามารถปรับสมดุลเพื่อรองรับความสามารถที่เพิ่มขึ้นของฝั่งนักล่าอย่างไร แต่สำหรับคนที่ชื่นชอบความท้าทายอันเป็นเอกลักษณ์ของ Monster Hunter อาจจะรู้สึกไม่ค่อยประทับใจกับเดโมมากนัก ในขณะที่ผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยสัมผัสเกมมาก่อนน่าจะเข้าถึงตัวเกมได้ง่ายกว่าที่ผ่านมา ยังมีระบบมากมายในเกมที่ยังไม่เปิดให้ลองในเดโม ไม่ว่าจะเป็นระบบการเก็บเกี่ยวทรัพยากรณ์หรือระบบคราฟติ้ง (มีนิดหน่อย) รวมไปถึงระบบสกิลที่ยังไม่ชัดเจนว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ แต่ถ้าให้กล่าวโดยสรุป Monster Hunter: Rise น่าจะเป็นเกมภาคที่เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ๆ มากกว่าที่ผ่านมา และน่าจะถูกใจคนที่ไม่ชอบความรู้สึกหน่วงๆ ของเกมมอนฮันทั่วไปมากขึ้น แต่สำหรับแฟนๆ ที่อยากได้ประสบการณ์ล่าแย้แบบลุ้นระทึกเหมือนสมัยก่อนอาจต้องรอลุ้นกับแย้ระดับสูงในเกมตัวเต็ม ว่าพวกมันจะมีลูกเล่นอะไรมาท้าทายความว่องไวดุจนินจาของผู้เล่นในภาคใหม่นี้ Monster Hunter: Rise จะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Nintendo Switch ในวันที่ 26 มีนาคม 2021
12 Jan 2021
Monster Hunter: Iceborne วิธีปราบ Namielle เจาะลึกมอนสเตอร์อย่างละเอียด
สวัสดีอีกครั้งครับเหล่านักล่าวันนี้เรา GameFever TH จะมาพูดถึงมอนสเตอร์ตัวใหม่ใน Monster Hunter world : Iceborne กันในบทความนี้เราจะพูดถึงกับเจ้าเทพมังกรสาย EDM ที่แสงสีมาเต็มนามว่าเทพมังกร Namielle Namielle  ภาพรวม Namielle Namielle หรือชื่อภาษาอังกฤษ Abyssal Dragon เอลเดอร์ดราก้อนจากห้วงทะเลลึก “ตำนานเล่าว่ามันสามารถควบคุมน้ำและใช้มันสร้างเกราะป้องกันได้แม้ว่าจะมีการรายงานการพบเห็นน้อยมาก แต่พวกเขาพูดถึง “ระเบิดน้ำ” และ “แสงไฟส่องสว่างสดใส” การดำรงอยู่ของมันยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ” Namielle มีปีกใหญ่หนวดยาวตามตัวมันมีแสงสีเป็นเส้นๆเหมือนกับแมงกะพรุนใต้ทะเลลึก    ขนาด ใหญ่ ประเภท เอลเดอร์ดราก้อน ธาตุ น้ำ สายฟ้า โจมตีติดสถานะ Waterblight(น้ำกัด) Waterblight(ไฟดูด) แพ้ธาตุ ไฟ ★★★ มังกร ★★・ น้ำแข็ง ★・・ กันธาตุ น้ำ สายฟ้า พลังชีวิต ไม่ระบุ แผนที่ Coral Highlands บัฟพลองแมลง Kinsect Extract บัฟแดง หัว บัฟส้ม หาง บัฟขาว ปีก การเตรียมตัวของเหล่าฮันเตอร์ เครื่องป้องกันน้ำและสายฟ้าเป็นความคิดที่ดีที่จะเอาไปใช้ป้องกันจากมังกรตัวนี้เนื่องจากมันเป็นมังกรพิเศษที่สามารถโจมตีได้ 2 ธาตุ น้ำกับสายฟ้า ควรพก Nulberries ติดตัวไว้ตลอดเวลาเพื้อแก้สถานะ Waterblight(น้ำกัด) และ Waterblight(ไฟดูด) อาวุธธาตุไฟ เนื่องจากว่ามันแพ้ธาตุไฟอย่างแรงดังนั้นอาวุธที่มีธาตุไฟจึงเป็นทางเลือกที่ดีและเนื่องจากภาค Iceborne นี้มีมอนสเตอร์ที่แพ้ธาตุไฟเยอะดังนั้นการมีอาวุธธาตุไฟดีๆซักอย่างจึงเป็นเรื่องที่ดีในการลุยมอนสเตอร์ภาคนี้ จุดอ่อนของNamielle จุดอ่อนของเจ้าตัวนี้มีด้วยกันสามจุดใหญ่ๆเลยคือ หัว อก และขาหน้าสามารถหักได้ส่วนจุดอื่นๆอย่างเช่นปีกและหางนั้นปีกสามารถหักได้และหางก็ตัดได้เช่นกัน จุดอ่อนตามส่วนต่างๆและประเภทองอาวุธ จุดอ่อน อาวุธประเภทของมีคม อาวุธทื่อเช่นค้อน อาวุธที่ใช้กระสุน หัว ★★★ ★★★ ★★★ หน้าอก ★★・ ★★★ ★★★ ขาหน้า ★★★ ★★★ ★★・ แพ้ธาตุ ไฟ น้ำ น้ำแข็ง ★★★ ไม่แพ้ ★・・ สายฟ้า มังกร - ไม่แพ้ ★★・ - สถานะ พิษ หลับ ชา ระเบิด มึน ★★★ ★・・ ★・・ ★★★ ★★・ สรุปจุดอ่อนของ Namielle อาวุธทุกประเภทไม่ว่าจะคมหรือทื่อหรือจะเป็นกระสุนสามารถตีเข้าจุดอ่อนของมันได้เป็นอย่างดีส่วนเรื่องธาตุของอาวุธใช้ไฟและมังกรกับสถานะพิษและระเบิดจะเสริมความแรงให้อาวุธของเราได้เป็นอย่างดีเลยทีเดียว ท่าการโจมตี ท่าโจมตี รายระเอียด พ่นน้ำ มันสามารถพ่นน้ำได้หลายรูปแบบทั้งเป็นก้อนๆและเป็นเส้นบางครั้งจะพ้นน้ำแบบแรงดันสูงเป็นเส้นเรียวๆถ้าเกราะไม่หนาพอมีจุก สร้างแอ่งน้ำ ต้องคอยระวังแอ่งน้ำที่มันสร้างจากท่าพ่นน้ำต่างๆเมื่ออใดที่มันสะสมพลังงานไฟฟ้าได้ที่มันจะปล่อยกระแสไฟฟ้าช็อตศัตรูที่อยู่ในแอ่งนั้นๆ สร้างคลื่นน้ำ พ้นน้ำออกทางปากสร้างคลื่นผลักศัตรูให้กระเด็น ยืนสองขาปล่อยกระแสไฟฟ้า ยืนสองขาทุบพื้นพร้อมปล่อยกระแสไฟฟ้าอย่างแรงใส่พื้นท่านี้โดนทีเจ็บมาก กระโดดปล่อยไฟฟ้า Namielle กระโดดสูงปลดปล่อยน้ำที่เก็บเอาไว้บนพื้นและพุ้งกลับลงมาอย่างแรงพร้อมปล่อยกระแสไฟฟ้าที่เก็บสะสมเอาไว้ทำความเสียหายได้รุนแรงมากๆเกราะบางๆมีน็อกนอนแมวได้เลย ไอเทมจากการแล่และของรางวัล ไอเท่มที่ได้จากการแล่เนื้อ ชื้อไอเทมจากการแล่ ความถี่การดรอป 5 ดาวดรอปมาก- 1 ดาวดรอปน้อย Namielle Finehide ★★★★★ Namielle Hardclaw ★★★★・ Namielle Fellwing ★★★★・ Namielle Whisker ★★★・・ Large Elder Dragon Gem ★★・・・ ไอเทมที่ได้จากของรางวัล ชื้อไอเทมจากของรางวัล ความถี่การดรอป 5 ดาวดรอปมาก- 1 ดาวดรอปน้อย Namielle Hardclaw ★★★★・ Namielle Finehide ★★★・・ Namielle Whisker ★★・・・ Namielle Fellwing ★★★・・ Namielle Lash ★★★・・ Large Elder Dragon Bone ★★★・・ Pure Dragon Blood ★★・・・ ชุดเกราะที่ได้จาก Velkhana Namielle Alpha+ Armor Set Namielle Beta+ Armor Set พลังป้องกันทั้งชุด Lv1 ที่ 790 หน่วย พลังป้องกันทั้งชุด Lv1 ที่ 790 หน่วย สล็อตเจม   2รู * 3 1รู * 6 สล็อตเจม   4 รู * 5 2 รู * 2 1 รู * 2  กันธาตุ ไฟ -15 น้ำ 20 สายฟ้า 15 น้ำแข็ง 0 มังกร -10 กันธาตุ ไฟ -15 น้ำ 20 สายฟ้า 15 น้ำแข็ง 0 มังกร -10 สกิลพิเศษNamielle Divinity เมื่อใส่ครบ 2 ชิ้น  Element Acceleration เพิ่มธาตุให้60หน่วยเมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องสกิล Free Elemental/Ammo up ที่ Lv2 เพิ่มพลังโจมตีธาตุที่ซ่อนอยู่ในอาวุธ 66% อาวุธที่ใช้กระสุนจะเพิ่มขนาดซองกระสุน เมื่อใส่ครบ 4 ชิ้น True Element Accelerationเพิ่มธาตุให้150หน่วย เมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องสกิล Free Elemental/Ammo up ที่ Lv3 เพิ่มพลังโจมตีธาตุที่ซ่อนอยู่ในอาวุธ 100% อาวุธที่ใช้กระสุนจะเพิ่มขนาดซองกระสุน สกิลพิเศษNamielle Divinity เมื่อใส่ครบ 2 ชิ้น  Element Acceleration เพิ่มธาตุให้60หน่วยเมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องสกิล Free Elemental/Ammo up ที่ Lv2 เพิ่มพลังโจมตีธาตุที่ซ่อนอยู่ในอาวุธ 66% อาวุธที่ใช้กระสุนจะเพิ่มขนาดซองกระสุน เมื่อใส่ครบ 4 ชิ้น True Element Accelerationเพิ่มธาตุให้150หน่วย เมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องสกิล Free Elemental/Ammo up ที่ Lv3 เพิ่มพลังโจมตีธาตุที่ซ่อนอยู่ในอาวุธ 100% อาวุธที่ใช้กระสุนจะเพิ่มขนาดซองกระสุน  Constitution 3x Maximum Might 1x Blight Resistance 2x Tool Specialist 1x Tool Specialist 2x Maximum Might 1x Constitution x2 Stamina Surge x1 Stamina Surge 2x Blight Resistance 1x   Constitution 2x Maximum Might 1x Blight Resistance 1x Tool Specialist 1x Tool Specialist 2x Constitution x1 Stamina Surge x1 Stamina Surge 2x tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
16 Jan 2020
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "Monster Hunter: Iceborne"
พรีวิว Monster Hunter: Rise บอกเล่าความรู้สึกจากการเล่นในเดโม
มาถึงจุดนี้ เชื่อว่าคงไม่มีเกมเมอร์คนไหนที่ไม่รู้จักกับซีรี่ส์ล่าแย้ในตำนานอย่าง Monster Hunter อีกแล้ว ไม่ว่าจะเป็นความสำเร็จของเกม Monster Hunter: World (และภาคเสริม Iceborne) ไปจนถึงภาพยนตร์ที่เพิ่งจะออกฉายในโรง อาจจะพูดได้ว่าไม่เคยมีช่วงเวลาไหนที่เกม Monster Hunter จะมีตัวตนอยู่ในกระแสหลักมากกว่าในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา ด้วยประการฉะนี้ คงไม่น่าแปลกใจที่เกมภาคใหม่อย่าง Monster Hunter: Rise จะได้รับความสนใจมากเช่นเดียวกัน โดยหลังจากที่ทาง Nintendo ได้เปิดให้ผู้เล่นดาวน์โหลดตัวเดโมเกมมาทดลองเล่นกันในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ร้านค้าของค่ายก็ถึงกับล่มไปเลยจากจำนวนผู้เล่นที่พยายามเข้าไปโหลดเกมพร้อมๆ กัน ทางทีมงาน GameFever เองก็ได้เข้าไปทดลองเล่นเกมมาแล้วตลอดช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา จึงอยากจะลองนำเสนอความคิดเห็นของเราต่อเกม โดยจะเน้นพูดถึงระบบใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามา รวมถึงความเปลี่ยนแปลงรวมๆ จากเกมภาค World *ผู้เขียนเล่นเกม Monster Hunter: World ไปกว่า 250+ ชั่วโมง แต่ไม่เคยเล่นภาค Iceborne เลย จึงอาจจะไม่สามารถพูดถึงสิ่งที่เพิ่มขึ้นมาใน Iceborne ไม่ได้ (รูป) อาวุธและคอมโบ สิ่งแรกที่ผู้เล่นเก่าๆ น่าจะสังเกติคือวิธีการเล่นอาวุธที่เปลี่ยนไปจากภาคก่อนหน้าอย่างมีนัยยะสำคัญ แม้ว่าท่วงท่าการโจมตีส่วนใหญ่จะไม่ต่างกันนัก แต่อาวุธแต่ละชนิดก็จะมีความแตกต่างกันในแง่ของการใช้งานจริงรวมไปถึงคอมโบและท่าพิเศษมากมายที่เปลี่ยนไป จนพูดได้ว่าน่าจะต้องใช้เวลาเรียนรู้กันใหม่พอสมควร ยกตัวอย่างเช่นอาวุธดาบใหญ่ (Greatsword) อันเป็นเอกลักษณ์ของเกม ซึ่งมีท่าพิเศษและคอมโบใหม่ๆ ที่ช่วยให้ลัดเข้าสู่ท่า True Charged Slash (ท่าชาร์จฟันระดับสุดยอด) ได้มากกว่าที่ผ่านมาเป็นต้น ทำให้ต้องเรียนรู้คอมโบที่ "สมบูรณ์" หรือให้ผลสูงสุดกันใหม่เมื่อเปรียบเทียบกับเกมภาค World โดยแม้ว่าตัวผู้เขียนเองจะยังไม่ได้ทดลองความแตกต่างของอาวุธทุกชนิด (เพราะเอาเข้าจริงก็เล่นเป็นอยู่แค่ไม่กี่อย่าง) แต่ในหมู่อาวุธที่ได้ลองเล่น ก็พอสัมผัสได้ถึงความเปลี่ยนแปลงในระดับที่น่าจะทำให้จังหวะของการต่อสู้กับแย้ทั้งหลายแตกต่างกับในภาค World อย่างรู้สึกได้ ถ้าให้พูดโดยรวมๆ รู้สึกว่าการใช้อาวุธระยะประชิดส่วนใหญ่ดูจะเล่นง่ายกว่าในภาค World พอสมควร เช่นอาวุธดาบยาว (Longsword) ที่ไม่จำเป็นต้องสลับปุ่มไปมาเพื่อทำคอมโบอีกต่อไป แถมยังมีลูกเล่นเพื่อเก็บเกจ Spirit มากกว่าเดิม หรืออาวุธ Gunlance ที่สามารถพลิกแพลงคอมโบเพื่อผสมผสานระหว่างการฟาดฟันและการใช้กระสุนระเบิดได้หลากหลายมากกว่าในภาค World อย่างเห็นได้ชัด ส่งผลให้เกมรู้สึก "ง่าย" ขึ้นประมาณหนึ่งในระดับเบื้องต้น เพราะไม่จำเป็นต้องจำคอมโบหรือปุ่มกดซับซ้อนเท่าเดิม ในทางกลับกัน อาจจะด้วยรูปลักษณ์ของจอย Nintendo Switch เองด้วย (ผู้เขียนไม่ได้ใช้จอย Pro Controller ในการเล่น) ทำให้การเล่นอาวุธสายโจมตีระยะไกลทั้งหลายรู้สึกลำบากกว่าในภาค World เล็กน้อย แถมกระสุนตัวเก่งอย่าง Slicing Ammo ก็ไม่มั่นใจว่าจะกลับมาให้ใช้กันอีกไหม หรือจะถูกแทนด้วยกระสุนชนิด Piercing Ammo หลากหลายธาตุแทน แต่ถ้าไม่มี Slicing Ammo ก็อาจจะทำให้อาวุธระยะไกลทั้งหลายมีประโยชน์ในการหั่นชิ้นส่วนแย้น้อยลงกว่าภาค World และทำให้อาวุธเหล่านี้เล่นแบบฉายเดี่ยวได้ไม่มากเท่าอีกด้วย คงต้องรอดูกันต่อไปว่าในเกมตัวเต็มจะมีกระสุน Slicing Ammo ออกมาให้ใช้กันอีกไหม Wire Bug และการเคลื่อนที่ ระบบ Wire Bug ที่เพิ่มเข้ามาแทนเครื่อง Slinger ในภาค World อาจจะเป็นระบบที่สร้างความเปลี่ยนแปลงได้ชัดเจนที่สุด และทำให้เกมภาค Rise มีความแตกต่างจากเกมในซีรี่ส์ Monster Hunter ทุกภาคที่ผ่านมา ถึงขนาดที่ผู้เขียนรู้สึกว่าอาจจะ "เปลี่ยนแนวทาง" ของซีรี่ส์ไปได้เลย เพราะความคล่องแคล่วที่ผู้เล่นจะได้รับจากระบบใหม่นี้แทบจะทำให้ Rise รู้สึกใกล้เคียงกับเกมแอคชั่นจ๋าๆ อย่าง Devil May Cry เลยในความรู้สึกของผู้เขียน (ไม่ได้บอกว่าเหมือนซะทีเดียว แต่ดูจะขยับเข้าหาแนวนั้นมากขึ้น) ในเบื้องต้นนั้น ผู้เล่นทุกคนจะมีเจ้าแมลง Wire Bug ติดตัวอยู่คนละ 2-3 ตัว ซึ่งสามารถใช้เพื่อดึงตัวเองให้พุ่งขึ้นไปบนอากาศ หรือกระทั่งห้อยโหนกลางอากาศได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งแน่นอนว่าทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการหลบหลีกการโจมตีของเหล่าแย้ได้มากขึ้น แถมอาวุธแต่ละชนิดก็ดูจะมีท่าโจมตีกลางอากาศเพิ่มเข้ามาใหม่หลายท่า ทำให้ผู้เล่นสามารถเปิดช่องในการโจมตีของตัวเองได้ตลอดเวลา ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำได้ยากในเกม Monster Hunter ที่ผ่านๆ มา ที่เน้นการรอให้เหล่าแย้เปิดช่องเสียเองมากกว่า ยังไม่นับรวมเหล่าความสามารถ Silk Bind ทั้งหลายทั้งแหล่ที่ใช้ควบคู่กับ Wire Bug ที่มักจะเพิ่มความคล่องแคล่วขึ้นไปอีกระดับ ทำให้กระทั่งอาวุธที่ปกติมักจะอืดอาดอย่าง หอก + โล่ห์ หรือ Heavy Bowgun สามารถเคลื่อนที่และหลบหลีกได้ไม่ต่างจากอาวุธอื่นๆ เลย ยิ่งทำให้รู้สึกเหมือน Monster Hunter: Rise พยายามจะผลักดันซีรี่ส์ไปในทางที่เน้น "แอคชั่น" มากขึ้นกว่าทุกภาค โดยในเดโมจะมีท่า Silk Bind ให้ใช้เพียงแค่สองท่าต่ออาวุธแต่ละชนิด แต่ในเกมเต็มๆ จะมีท่าพิเศษเหล่านี้ให้เลือกใช้มากขึ้นกว่าเดิมอีก ซึ่งต้องรอดูกันต่อไปว่าจะยิ่งเพิ่มความคล่องแคล่วขึ้นไปอีกแค่ไหน ถ้าให้พูดกันตามตรง ความคล่องแคล่วที่เพิ่มขึ้นเป็นอีกส่วนหนึ่งที่ทำให้ภาค Rise รู้สึก "ง่าย" ขึ้นกว่าภาค World พอสมควร อย่างน้อยก็ในเดโมที่ได้ทดลองเล่นนี้ อาจจะด้วยชนิดของแย้ที่มีมาให้ล่าในเดโมที่ยังไม่ค่อยท้าทายนัก เลยยังไม่มั่นใจว่าเกมจะสามารถปรับสมดุลเพื่อรองรับความสามารถที่เพิ่มขึ้นของฝั่งนักล่าอย่างไร แต่สำหรับคนที่ชื่นชอบความท้าทายอันเป็นเอกลักษณ์ของ Monster Hunter อาจจะรู้สึกไม่ค่อยประทับใจกับเดโมมากนัก ในขณะที่ผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยสัมผัสเกมมาก่อนน่าจะเข้าถึงตัวเกมได้ง่ายกว่าที่ผ่านมา ยังมีระบบมากมายในเกมที่ยังไม่เปิดให้ลองในเดโม ไม่ว่าจะเป็นระบบการเก็บเกี่ยวทรัพยากรณ์หรือระบบคราฟติ้ง (มีนิดหน่อย) รวมไปถึงระบบสกิลที่ยังไม่ชัดเจนว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ แต่ถ้าให้กล่าวโดยสรุป Monster Hunter: Rise น่าจะเป็นเกมภาคที่เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ๆ มากกว่าที่ผ่านมา และน่าจะถูกใจคนที่ไม่ชอบความรู้สึกหน่วงๆ ของเกมมอนฮันทั่วไปมากขึ้น แต่สำหรับแฟนๆ ที่อยากได้ประสบการณ์ล่าแย้แบบลุ้นระทึกเหมือนสมัยก่อนอาจต้องรอลุ้นกับแย้ระดับสูงในเกมตัวเต็ม ว่าพวกมันจะมีลูกเล่นอะไรมาท้าทายความว่องไวดุจนินจาของผู้เล่นในภาคใหม่นี้ Monster Hunter: Rise จะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Nintendo Switch ในวันที่ 26 มีนาคม 2021
12 Jan 2021
Monster Hunter: Iceborne วิธีปราบ Namielle เจาะลึกมอนสเตอร์อย่างละเอียด
สวัสดีอีกครั้งครับเหล่านักล่าวันนี้เรา GameFever TH จะมาพูดถึงมอนสเตอร์ตัวใหม่ใน Monster Hunter world : Iceborne กันในบทความนี้เราจะพูดถึงกับเจ้าเทพมังกรสาย EDM ที่แสงสีมาเต็มนามว่าเทพมังกร Namielle Namielle  ภาพรวม Namielle Namielle หรือชื่อภาษาอังกฤษ Abyssal Dragon เอลเดอร์ดราก้อนจากห้วงทะเลลึก “ตำนานเล่าว่ามันสามารถควบคุมน้ำและใช้มันสร้างเกราะป้องกันได้แม้ว่าจะมีการรายงานการพบเห็นน้อยมาก แต่พวกเขาพูดถึง “ระเบิดน้ำ” และ “แสงไฟส่องสว่างสดใส” การดำรงอยู่ของมันยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ” Namielle มีปีกใหญ่หนวดยาวตามตัวมันมีแสงสีเป็นเส้นๆเหมือนกับแมงกะพรุนใต้ทะเลลึก    ขนาด ใหญ่ ประเภท เอลเดอร์ดราก้อน ธาตุ น้ำ สายฟ้า โจมตีติดสถานะ Waterblight(น้ำกัด) Waterblight(ไฟดูด) แพ้ธาตุ ไฟ ★★★ มังกร ★★・ น้ำแข็ง ★・・ กันธาตุ น้ำ สายฟ้า พลังชีวิต ไม่ระบุ แผนที่ Coral Highlands บัฟพลองแมลง Kinsect Extract บัฟแดง หัว บัฟส้ม หาง บัฟขาว ปีก การเตรียมตัวของเหล่าฮันเตอร์ เครื่องป้องกันน้ำและสายฟ้าเป็นความคิดที่ดีที่จะเอาไปใช้ป้องกันจากมังกรตัวนี้เนื่องจากมันเป็นมังกรพิเศษที่สามารถโจมตีได้ 2 ธาตุ น้ำกับสายฟ้า ควรพก Nulberries ติดตัวไว้ตลอดเวลาเพื้อแก้สถานะ Waterblight(น้ำกัด) และ Waterblight(ไฟดูด) อาวุธธาตุไฟ เนื่องจากว่ามันแพ้ธาตุไฟอย่างแรงดังนั้นอาวุธที่มีธาตุไฟจึงเป็นทางเลือกที่ดีและเนื่องจากภาค Iceborne นี้มีมอนสเตอร์ที่แพ้ธาตุไฟเยอะดังนั้นการมีอาวุธธาตุไฟดีๆซักอย่างจึงเป็นเรื่องที่ดีในการลุยมอนสเตอร์ภาคนี้ จุดอ่อนของNamielle จุดอ่อนของเจ้าตัวนี้มีด้วยกันสามจุดใหญ่ๆเลยคือ หัว อก และขาหน้าสามารถหักได้ส่วนจุดอื่นๆอย่างเช่นปีกและหางนั้นปีกสามารถหักได้และหางก็ตัดได้เช่นกัน จุดอ่อนตามส่วนต่างๆและประเภทองอาวุธ จุดอ่อน อาวุธประเภทของมีคม อาวุธทื่อเช่นค้อน อาวุธที่ใช้กระสุน หัว ★★★ ★★★ ★★★ หน้าอก ★★・ ★★★ ★★★ ขาหน้า ★★★ ★★★ ★★・ แพ้ธาตุ ไฟ น้ำ น้ำแข็ง ★★★ ไม่แพ้ ★・・ สายฟ้า มังกร - ไม่แพ้ ★★・ - สถานะ พิษ หลับ ชา ระเบิด มึน ★★★ ★・・ ★・・ ★★★ ★★・ สรุปจุดอ่อนของ Namielle อาวุธทุกประเภทไม่ว่าจะคมหรือทื่อหรือจะเป็นกระสุนสามารถตีเข้าจุดอ่อนของมันได้เป็นอย่างดีส่วนเรื่องธาตุของอาวุธใช้ไฟและมังกรกับสถานะพิษและระเบิดจะเสริมความแรงให้อาวุธของเราได้เป็นอย่างดีเลยทีเดียว ท่าการโจมตี ท่าโจมตี รายระเอียด พ่นน้ำ มันสามารถพ่นน้ำได้หลายรูปแบบทั้งเป็นก้อนๆและเป็นเส้นบางครั้งจะพ้นน้ำแบบแรงดันสูงเป็นเส้นเรียวๆถ้าเกราะไม่หนาพอมีจุก สร้างแอ่งน้ำ ต้องคอยระวังแอ่งน้ำที่มันสร้างจากท่าพ่นน้ำต่างๆเมื่ออใดที่มันสะสมพลังงานไฟฟ้าได้ที่มันจะปล่อยกระแสไฟฟ้าช็อตศัตรูที่อยู่ในแอ่งนั้นๆ สร้างคลื่นน้ำ พ้นน้ำออกทางปากสร้างคลื่นผลักศัตรูให้กระเด็น ยืนสองขาปล่อยกระแสไฟฟ้า ยืนสองขาทุบพื้นพร้อมปล่อยกระแสไฟฟ้าอย่างแรงใส่พื้นท่านี้โดนทีเจ็บมาก กระโดดปล่อยไฟฟ้า Namielle กระโดดสูงปลดปล่อยน้ำที่เก็บเอาไว้บนพื้นและพุ้งกลับลงมาอย่างแรงพร้อมปล่อยกระแสไฟฟ้าที่เก็บสะสมเอาไว้ทำความเสียหายได้รุนแรงมากๆเกราะบางๆมีน็อกนอนแมวได้เลย ไอเทมจากการแล่และของรางวัล ไอเท่มที่ได้จากการแล่เนื้อ ชื้อไอเทมจากการแล่ ความถี่การดรอป 5 ดาวดรอปมาก- 1 ดาวดรอปน้อย Namielle Finehide ★★★★★ Namielle Hardclaw ★★★★・ Namielle Fellwing ★★★★・ Namielle Whisker ★★★・・ Large Elder Dragon Gem ★★・・・ ไอเทมที่ได้จากของรางวัล ชื้อไอเทมจากของรางวัล ความถี่การดรอป 5 ดาวดรอปมาก- 1 ดาวดรอปน้อย Namielle Hardclaw ★★★★・ Namielle Finehide ★★★・・ Namielle Whisker ★★・・・ Namielle Fellwing ★★★・・ Namielle Lash ★★★・・ Large Elder Dragon Bone ★★★・・ Pure Dragon Blood ★★・・・ ชุดเกราะที่ได้จาก Velkhana Namielle Alpha+ Armor Set Namielle Beta+ Armor Set พลังป้องกันทั้งชุด Lv1 ที่ 790 หน่วย พลังป้องกันทั้งชุด Lv1 ที่ 790 หน่วย สล็อตเจม   2รู * 3 1รู * 6 สล็อตเจม   4 รู * 5 2 รู * 2 1 รู * 2  กันธาตุ ไฟ -15 น้ำ 20 สายฟ้า 15 น้ำแข็ง 0 มังกร -10 กันธาตุ ไฟ -15 น้ำ 20 สายฟ้า 15 น้ำแข็ง 0 มังกร -10 สกิลพิเศษNamielle Divinity เมื่อใส่ครบ 2 ชิ้น  Element Acceleration เพิ่มธาตุให้60หน่วยเมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องสกิล Free Elemental/Ammo up ที่ Lv2 เพิ่มพลังโจมตีธาตุที่ซ่อนอยู่ในอาวุธ 66% อาวุธที่ใช้กระสุนจะเพิ่มขนาดซองกระสุน เมื่อใส่ครบ 4 ชิ้น True Element Accelerationเพิ่มธาตุให้150หน่วย เมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องสกิล Free Elemental/Ammo up ที่ Lv3 เพิ่มพลังโจมตีธาตุที่ซ่อนอยู่ในอาวุธ 100% อาวุธที่ใช้กระสุนจะเพิ่มขนาดซองกระสุน สกิลพิเศษNamielle Divinity เมื่อใส่ครบ 2 ชิ้น  Element Acceleration เพิ่มธาตุให้60หน่วยเมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องสกิล Free Elemental/Ammo up ที่ Lv2 เพิ่มพลังโจมตีธาตุที่ซ่อนอยู่ในอาวุธ 66% อาวุธที่ใช้กระสุนจะเพิ่มขนาดซองกระสุน เมื่อใส่ครบ 4 ชิ้น True Element Accelerationเพิ่มธาตุให้150หน่วย เมื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องสกิล Free Elemental/Ammo up ที่ Lv3 เพิ่มพลังโจมตีธาตุที่ซ่อนอยู่ในอาวุธ 100% อาวุธที่ใช้กระสุนจะเพิ่มขนาดซองกระสุน  Constitution 3x Maximum Might 1x Blight Resistance 2x Tool Specialist 1x Tool Specialist 2x Maximum Might 1x Constitution x2 Stamina Surge x1 Stamina Surge 2x Blight Resistance 1x   Constitution 2x Maximum Might 1x Blight Resistance 1x Tool Specialist 1x Tool Specialist 2x Constitution x1 Stamina Surge x1 Stamina Surge 2x tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
16 Jan 2020